第68章 转职

3个月前 作者: 铁臂皮卡丘
    他从背包最深处翻出那本技能书。


    封面上的长枪在阳光下泛着冷冽的光,银白色的枪身、猩红色的枪缨、锋利的枪尖......明明是画上去的图案,却有一种扑面而来的凌厉气势。


    【职业技能书·枪豪(紫色)】


    【类型:职业技能书】


    【效果:使用后可转职为“枪豪(紫色)”】


    【转职条件:等级达到lv3】


    苏牧将技能书捧在手中,深吸一口气,略微思考。


    转职成枪豪,意味着他以后的主要武器是长枪,属于近战职业。


    但是按照他的弱点锁定,配合远程职业配合更好,但他又想了一下,所谓远程职业,他完全可以利用枪械进行弥补,没必要单独再转职成远程职业。


    而且,最重要的是他现在没有远程职业的职业转职书。


    而在这个世界早一点将资源化成真正的实力才是硬道理。


    而且而长枪是中距离武器,相比于其他近战攻击范围更大,


    这意味着他能站在更安全的位置输出,同时享受【额外攻击】带来的双倍伤害。


    因此他毫不犹豫进行枪豪转职。


    “转职。”


    苏牧沉声道。


    技能书化作一道暗金色的光芒,从手心涌入体内。


    这一次的感觉比之前任何一次都要强烈。


    暗金色的光流像是活物,从手掌钻进皮肤,沿着血管和经络迅速蔓延。不是温热,是滚烫......像是被烧红的铁条从内部烙印。每一寸肌肉、每一根骨头都在被某种力量重新锻造、重新排列。


    苏牧咬紧牙关,死死抓住身下的树枝。


    他能感觉到,有什么东西在体内苏醒。


    那是一种本能......不是后天学习的技术,而是刻进骨子里的、像呼吸一样自然的本能。长枪的握法、刺出的角度、横扫的时机、突进的节奏......这些知识像潮水一样涌入脑海,不需要思考,不需要练习,就像他天生就会。


    与此同时,他的身体也在发生变化。


    原本因为力量果实而膨胀的肌肉,此刻变得更加紧实。不是那种健身房里练出来的夸张线条,而是更精悍、更流畅的形态......像是把每一分力量都压缩到了极致,没有一丝多余的脂肪。


    骨骼在发出轻微的“咔咔”声。他能感觉到脊柱在拉直,肩胛骨在调整位置,甚至连手指的关节都在重新排列。一切都在朝着更适合战斗的方向改变。


    最明显的变化是双手。


    掌心变得粗糙,指节变粗,虎口处多了几道硬茧......那是长年握枪才会留下的痕迹。虽然他的身体没有经历过那样的岁月,但转职的力量直接把这些“经验”刻进了他的血肉里。


    整个过程持续了大约三十秒。


    暗金色的光芒消散。


    苏牧大口喘着气,额头上全是汗。他低头看了看自己的手......确实变了。掌心的纹路更深了,手指更加修长有力,握拳时能感觉到一股爆炸性的力量在凝聚。


    他打开面板。


    【姓名:苏牧】


    【等级:3(0/400)】


    【种族:人】


    【职业:枪豪(紫色·lv1)职业属性加成:力量+30,体质+20,敏捷+15】


    【饥饿值:75】


    【力量:88】


    【体质:45】


    【敏捷:29】


    【精神:18】


    【护甲】:53


    【耐力:133/133(体质+力量)】


    【耐力恢复:9/分钟(体质的0.2倍)】


    【职业被动长枪精通:使用长枪,额外造成力量20%伤害。】


    【职业技能:】


    【一、连击(主动)连招性技能:刺击目标,命中后解锁下一阶段,总共七招,每命中一次下一次招式伤害提升10%。冷却时间12秒。命中后减少所有技能冷却时间1秒。达到第七次,将会被击退10米,消耗耐力10点。】


    【二、突刺(主动)预判行技能:短暂蓄力后向前冲刺10米,将路径上的第一个敌人挑飞,造成1-3秒控制(取决于目标等级和品阶)及150%力量伤害。冷却15秒。消耗耐力20点。】


    【三、横扫千军(主动):横扫周围5米内所有敌人,造成120%力量伤害并将其击退1-5米(取决于目标体型和等级)。冷却20秒。消耗耐力30点。】


    【后续技能未解锁(需达到相应等级或获得技能书)】


    苏牧又看了看技能栏。


    看着这个职业的技能,他默默在心里盘算起来。


    有突进控制,有爆发伤害,有范围击退......三个技能虽然不算多,但功能性已经相当完整了。


    突刺·挑飞用来起手控场,连刺打满输出,横扫收尾或者控场,一套连招的思路非常清晰。


    但要把这个职业的伤害真正打出来,关键还是得用好第一个技能......连击。


    按照介绍,这东西应该命中目标有一定难度。


    而一旦没发挥好,很可能就只能打中一次,那就妥妥废物技能。


    而如果能打满7下,伤害就能质变。


    不过话说回来......


    这玩意儿不是正好适合自己吗?


    苏牧嘴角微微上扬。


    【任意攻击都将锁定怪物弱点】这个天赋在手,只要对方在自己的攻击范围内,还跑得掉吗?


    也就是说,连击这个技能对他来说,根本不存在“断连”的风险。只要他出手,就一定命中。叠满7层是必然的,每枪增伤10%也是必然的。


    而且被动·百战的效果是每次命中减少所有技能冷却1秒......以他的命中率,这个被动的触发频率几乎是极限状态。一技能连击没有冷却,连击12秒,突刺15秒冷却,横扫20秒。一套连招打下来,所有技能减少7秒。


    冷却就变成了5秒,8秒和12秒。


    如果再配合突刺挑飞的三秒控制,首先进场,突刺起手把人挑起来,接疾风·连刺打满七枪,再接回马·横扫击飞......等对方落地,自己再游走下,突进·挑飞的冷却已经好了,可以直接再来一轮。


    一套完整bo,几乎没有给对方任何反抗的余地。


    最主要的是,连击减冷却的效果可以一直续。如果后续再有其他技能......


    苏牧深吸一口气。


    这职业,牛逼啊。


    这就是a级职业吗?


    但他旋即又想了想......


    不对,这职业在我手上才厉害。靠的是那个弱点锁定的天赋。


    没有这个天赋,枪豪就是一个吃操作的近战职业。连击要自己维持,技能要自己瞄准,浮空要自己计算落地时间......操作再好,也有失误的可能。


    但配上弱点锁定,一切都不同了。
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