第394章 一个月销量两千万套!火爆全球

3个月前 作者: 番茄君子
    第394章一个月销量两千万套!火爆全球的大逃杀!


    ‘绝地求生官宣,销量突破千万!’


    ‘销量超过战地和使命召唤,绝地求生彻底崛起!’


    ‘steam同时在线人数突破一百万!历史第三!’


    在官宣销量之后。


    短短几个小时,相关讨论就已经席卷了全球几乎所有的游戏社区。


    要知道。


    因为大夏国此刻才开始全国网吧的改造,所以在这之前,原本的国区steam销量是不算太多的。


    哪怕在这之前,大部分的国区steam用户,都已经购买了绝地求生,但这部分用户和整个steam用户相比,还是太少了。


    所以这一千万销量,大头都来自海外,国区用户只占据了很小一部分。


    当然。


    随着国内网吧的升级,随着大量玩家通过网吧购买和游玩绝地求生,绝地求生的国区销量肯定会迎来暴涨。


    但在当下这个时间,绝地求生海外的玩家数量是远远大于国区的。


    而海外玩家。


    同样喜欢扮猪吃老虎后来者崛起的故事。


    一开始,没有任何人看重的绝地求生,面对战地和使命召唤的夹击选择撞期发售,甚至在发售后一周,玩家群体中都没有太多的声音。


    但很快。


    绝地求生拿到了超过战地和使命召唤的九分,开始彻底出圈,当天就登顶steam销量榜,如今更是提前战地和使命召唤,率先突破了千万销量。


    这此间种种。


    本身就是很多人会喜欢和讨论的话题。


    甚至在绝地求生爆火后,六百多万销量的战地和使命召唤,还能不能突破一千万销量,都成了问号。


    之前。


    不少海外玩家虽然不喜欢战地和使命召唤的微交易,但他们没得选,还是只能捏着鼻子玩下去。


    但现在有了绝地求生。


    这些玩家便彻底选择了不再回头,甚至开始反向嘲讽。


    这两天。


    海外不少游戏社区甚至出现了很多梗图,大部分说的都是,两个壮汉抓着一个小孩,一个人的头顶是战地,另一个人头顶叫使命召唤。


    结果下一幕。


    小孩撕开衣服变成绿巨人,将另外两人暴打。


    这种反转的梗图,这段时间层出不穷。


    与此同时。


    随着绝地求生销量突破一千万同时出现的,还有绝地求生steam同时在线一百万的记录。


    这个数字。


    在steam的所有游戏中,已经排在了第三,仅次于一百五十万同时在线的csgo,和一款一百零五万在线的爆火单机游戏。


    而且所有人都很清楚,绝地求生的销量和同时在线肯定还会暴涨。


    甚至不少游戏博主。


    已经预测了,绝地求生肯定会打破csgo一百五十万同时在线记录,只是还需要时间。


    虽然此刻,绝地求生海外的销量要大于国内。


    但是。


    在大夏国的各种社交媒体上,相关讨论的热度,却不比海外的游戏社区差多少,甚至评论数量还更多!


    “半个月一千万!这就是大夏国第一款买断制游戏的恐怖吗!太吓人了,希望我们以后的第一款买断制单机也能有这个销量,先许个愿!”


    “不是,我还没上车,我还没上车啊,虽然我已经在网吧注册了steam也买了游戏,但网吧配置不够,这两天在升级,我还要过两天才能去玩。”


    “等网吧升级加一,不过说来也夸张,之前找了整个区就没有一家可以玩绝地求生的网吧,而这两天,几乎所有网吧都开始升级,这游戏的影响力太夸张了!”


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    “看我主页发的,我楼下的网吧是最早发现绝地求生潜力的,在这款游戏评分还没出来的时候就开始升级网吧,这一周时间全部爆满,我也只有晚上十点后去才有机子。”


    “半个月销量一千万,steam同时在线一百万,放在半个月前,谁敢相信这是大夏国游戏可以创造的成绩?”


    与此同时。


    在绝地求生官宣销量一千万,不少游戏厂商都意识到吃鸡的巨大潜力后,仅仅过去了两三天时间,国内外不少射击游戏,都开始宣布将要推出类似的吃鸡模式。


    甚至在steam上。


    这两天也上架了十多款已经立项,甚至进入开发流程的吃鸡游戏,这个全新的游戏类型,几乎是一个蓝海市场,还有着不少的空间。


    其实。


    在绝地求生推出,并且获得ign九分评价的时候,不少游戏企业,就已经正视起了这种游戏类型,但他们一直等到绝地求生公布销量才正式启动。


    毕竟半个月一千万的销量实在是太夸张了,甚至这一千万销量中百分之八十,都来自一周时间,更为夸张。


    而这个时候的战地和使命召唤,在绝地求生的轰炸下,已经有些查无此人了。


    虽然在steam上。


    这两款游戏的销量,依旧排在第二第三位,但销量增速和之前相比,已经跌落了至少一个量级。


    在绝地求生官宣千万销量后。


    这两款游戏,虽然都推出了活动,购买游戏送通行证,和送游戏皮肤,但这种活动,依旧挽救不了两款游戏暴跌的销量。


    如果不是因为。


    这两款游戏到现在,距离发售也没有一个月的话,恐怕这两款游戏甚至都会开启折扣了。


    虽然同样是这个时间点,两款游戏的内部,都已经决定了推出大逃杀模式,甚至已经开始研发。


    但这种大型游戏,要推出一个吃鸡的大体量新模式的话,所耗费的时间和精力是相当夸张的。


    没有几个月根本做不完。


    可即便知道需要耗费如此多的精力,但这两款游戏还是不得不这么做,因为如果不这么做吸引回玩家视线的话,恐怕他们的销量连一千万都突破不了。


    这段时间。


    米勒和斯维尼聊起绝地求生时,甚至都会隐约感觉到胆寒,实在不敢相信浪潮集团的第一款买断制游戏,竟然就能够有这种成绩,甚至还开创出了一个全新玩法!


    一个。


    让全球几乎所有射击游戏,都不得不跟上和抄袭的玩法。


    ...


    与此同时。


    在绝地求生热度还在不断增加时。


    时间。


    再度向前疯狂流逝。


    随着不断有吃鸡游戏立项,绝地求生也继续疯狂破圈。


    眨眼间。


    便又是半个月时间过去。


    这一天,绝地求生正式发售一个月,全球不少玩家,都在携手发力,想要将steam同时在线人数冲上两百万。


    至于一百五十万的记录?早在一个星期前就被打破了。


    现在绝地求生玩家想要冲击的,是同时在线两百万这个数字。


    同样是这一天。


    绝地求生再度官宣。


    发售一个月之后,绝地求生销量正式突破了两千万!


    发售一个月两千万销量。


    这款游戏,已经成为了现象级爆品!
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