第75章 :连锁反应

3个月前 作者: 秦鱼
    林殊拍了拍他的肩膀,没多说什么,转身走向下一个。


    easy、ss、dull,一个一个握过去。


    走到dull面前的时候,旁边白色月牙探出头来,笑嘻嘻地说:“兄弟,晚上别找我单挑,我可不接。”


    “你给我等着。”dull翻了个白眼,但手上握得很用力,嘴角也绷不住了。


    最后一个是打野。


    林殊握完最后一个人的手,退后一步,微微点了点头,算是致意。


    见老大如此,身后hwg的几个人自然也是老实照做——


    解说席上,娃娃的声音明显软了下来,思忖两秒后组织语言道:“hwg……主动走向华义spider的比赛席,跟对手一一碰拳、握手。”


    “这一幕——”


    ioker卡了两秒,像是在找合适的词,“挺暖心的,说实话。emperor用行动告诉向我们证明了电子竞技同样是竞技,友谊第一比赛第二的精神,选手们同样在贯彻。”


    “对。”


    娃娃点头,声音比刚才稳了很多,“胜不骄,败不馁。赢了的没有趾高气扬,输了的也没有垂头丧气。hwg用这种方式告诉大家——电子竞技,除了胜负,还有尊重。”


    弹幕的风向已经彻底转了。


    【这就是竞技精神吗……】


    【e神这波格局打开了。】


    【刚才是谁说要自由搏击的?出来挨打!】


    【就是就是,e神平时在教学视频里教的东西难道都忘了嘛。】


    【友谊第一,比赛第二,e神不止是在rank,在比赛里更是如此。】


    【华义那几个队员其实也挺可爱的,输了没甩锅,互相还在开玩笑。】


    【希望华义后面能调整回来,争取一起出线!】


    【hwg好样的,赢了比赛也赢了人心。】


    【友情提示,在最后一波,零死亡完美战绩的e神是主动送出了自己的终结人头。】


    【好好好,你这么一说,我突然想起来赛前数据里,e神kda数据有一次阵亡,别也是这么送的吧?】


    【hwg永不零封?(滑稽)】


    赛事方后台,导播间。


    监视器墙上排列着几个画面——主舞台、选手席、解说席、不同角度的摄像机位。


    中间最大的那块屏幕上,正播放着hwg五人与华义spider一一握手的画面。


    导播间里安静了两秒。


    “hwg这是在干什么?”有人问了一句。


    没人回答。


    不是不知道答案,是还没想好怎么定义眼前这一幕。


    官方没有安排赛后握手环节,流程表上没有这一项,选手须知里也没有这一条。


    从赛制角度说,这五个年轻人“擅自”做了一件不在计划内的事。


    但从另一个角度说——


    “这个好。”


    一个声音从导播间后排传来。


    众人回头。


    lpl赛事联盟的运营负责人站在门口,满脸堆笑。


    “是谁提前安排的?”他问。


    没人接话。


    “那就是选手自己想的。”


    运营负责人往前走了两步,凑近监视器看了一会儿,“镜头切近一点,给握手特写。”


    “截图。”运营负责人继续说道,“发官号。”


    “配什么文案?”


    他想了两秒:“竞技之外,亦有尊重。胜不骄,败不馁——这就是lpl。”


    “英雄联盟电子竞技职业赛事!”


    ……


    与此同时,同样在观看着这场比赛的2013魔都新经济电子竞技全明星赛事会议室里。


    林殊并不知道,因为自己抢关注的赛后握手安排,竟是得到了赛事推广团队的关注。


    “他们这是自发的?”负责赛事筹办的专员看着屏幕,语气里带着一点意外,“我还以为是你让人特意的开赛节目。”


    “没有。”另一个同事摇头,“我这边什么都没安排。”


    “那这几个小孩挺懂事的。”


    “懂事?”


    会议室里年纪最大的一位,也是从传统体育赛事转过来的顾问推了推眼镜,“这不叫懂事,这叫职业素养。”


    “我在体育圈待了二十年,见过不知多少输了比赛就翻白眼、甩手走人,赢了比赛鼻孔朝天的?这种主动走过去跟对手握手的,别说是十几岁年轻人为主的电子竞技选手,搁哪儿都是加分项。”


    “所以呢?要不要给个表扬?”


    “表扬什么?”


    顾问笑了一下,“这种事不能表扬,一表扬就变味了。


    难不成你还能发个官号搞什么‘精神文明奖’之类的,容易适得其反。


    最好的方式是什么?


    是以后每一场比赛,赛后握手都变成固定环节。


    让所有人都知道,这不是hwg的专利,这是lpl、是咱们电子竞技的传统。”


    会议室里安静了一瞬。


    “……行,我记下来。lpl进入正赛后的选手手册里加上这一条。”


    “抓紧去弄。”


    “上面对赛事推广的顾虑就一个,电子竞技的在国人心目中的固有印象很不好。”


    他没有用“很差”这个词,但所有人都听出了那个意思。


    是啊,电子竞技。


    在2013年的华夏,这三个字意味着什么?


    意味着“打游戏”。


    意味着“不务正业”。


    意味着家长嘴里那句“你再打游戏就把你送去电疗”。


    意味着报纸上隔三差五出现的“网瘾少年猝死网吧”的标题。


    意味着大部分人对这个行业的认知还停留在“一群不学无术的小年轻在电脑前坐一整天”。


    赛事团队在这段时间不知做了多少推广、投了多少资源,都绕不开这个坎。


    想想也对,一个家长打开电视,看到的选手不是在赛场对嘛就是在砸键盘,他怎么可能支持自己的孩子去打职业?


    怎么可能放心让自己的孩子看这个比赛?


    看着众人陷入沉思,顾问笑了笑。


    “咱们运气好,刚试水,就有这么个小年轻冒头,还是实力极强的国服第一,关键还有维护竞技精神的意识,这妥妥的赛事推广突破口啊!”


    “您的意思是?”


    “大胆点,咱们大可以将其当赛事标杆立。”


    眼下的lpl或者说整个国内电竞赛事,刚起步,草台班子,什么都没定型。


    别说观众对“电竞选手”的认知还在“网瘾少年”和“游戏打得好的人”之间摇摆。


    就是他们,对这个赛事的文化是什么?


    也是不知道。


    这个赛区的精神是什么?


    同样没定义。


    这时候,突然有人站出来做了一个示范,赢了的握手,输了的接受。


    这不就是体育精神最朴素的样子吗?


    作为赛事方,他们当然可以拿这个做文章。
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