第591章 热衷于刷分的玩家
3个月前 作者: 喀秋莎第一可爱
第591章热衷于刷分的玩家
「黑鹰帝国这是准备和我打烂仗吗?怎么现在到处都是乱七八糟的炮灰兵?」
看著玩家那边的战况统计,同时翻阅著前线送来的一系列战报,安德烈颇有些无语地嘀咕道。
实际上,他想要看前线战况,通过玩家那边的统计就已经可以看出绝大多数问题了。
毕竟玩家那边的击杀记录统计足够清晰明确,足以让安德烈弄清楚敌军的损失状况究竟如何,以及这些敌人都是在什么地方被玩家干掉的。
相比较之下,安德烈翻阅前线的战报统计,与其说他是在用这些东西与玩家的数据进行互补,倒不如说他更多还是在对前线的战报进行比对,避免有人刻意谎报军情。
谎报军情这种事情一直都有,并且几乎是不可能避免的。
有些时候是前线士兵和军官故意在谎报军情,有些时候则是信息在传递的过程中便出现了一些差错,甚至可能士兵和军官本身就搞错了一些状况。
假如不是那种故意谎报军情,并且没有出现什么大的疏漏,那安德烈倒也懒得去管。
可如果谁敢把他当傻子去糊弄,那安德烈可就要安排人来一波枪毙了!
众所周知,在寒武帝国的所有将军当中,安德烈不敢说手段足够酷烈,但是被他枪毙的那些家伙绝对具有含金量,被他亲自下达命令枪毙的寒武将军也不是一个两个了。
也正因为此,再加上安德烈手底下有一大堆玩家充当士兵和军官,所以他这支部队基本没什么谎报军情的现象,各方面统计数据大致都能和玩家那边的数据对得上。
这让他感到很满意,至少说明他手底下没那么多胆子大到敢在这方面动手脚的家伙。
要不然,真要是如同光头手下的某些选手一样,干掉十几个鬼子,转头都能号称干掉敌人一个大队,那安德烈可就直接麻了。
仔细看完了一下前线玩家的击杀记录统计后,他发现,此时被玩家击杀的敌军大多数都是黑鹰帝国的食尸鬼士兵,要么就是各种乱七八糟的亡灵单位,这就让安德烈感觉很讨厌了。
根据目前情况来看,被击杀的大多数亡灵单位都无法给安德烈产生影响值,所以这就使得他以战养战的模式很难循环起来。
不过好消息,这些黑鹰军队派出的亡灵炮灰也很难给玩家带来多少伤亡,对于有经验的玩家而言,解决掉这些敌人基本都是非常简单的一件事,完全可以说有手就行。
「呵呵,既然黑鹰帝国这边准备跟我打烂仗,一路耗下去,那就慢慢耗吧!」
「我倒要看看,到头来究竟谁能真正耗到最后?」
看著这些统计数据,安德烈冷笑著望向窗外,仿佛能看到远方正在激烈战斗的双方军队。
虽然黑鹰帝国这些跟他乱耗的死灵单位让安德烈很讨厌,可是从总体的交换比来讲,玩家这边依旧还是占据著非常明显的优势。
随便干掉点黑鹰帝国的大件货,玩家那边就能获得众多复活机会,而且就算这些死灵单位被干掉之后无法给安德烈创造多少影响值,可一场场战斗的胜利本身就能给安德烈创造大量影响值。
所以按照现在的交换比来算,黑鹰帝国越是耗下去,那安德烈这边的优势只会变得愈发明显。
他的玩家能一直复活,简直堪称是无穷无尽,但黑鹰帝国的士兵和各种战争机器也能不断补充,一直做到无穷无尽吗?
并且除了正面战场以外,安德烈这边还有大量的玩家干脆组成渗透部队,专门袭杀敌人指挥亡灵部队的那些死灵法师。
截止到现在,黑鹰帝国的死灵法师在战场上阵亡率正以惊人的速度飙升,而这正是安德烈非常愿意看到的。
在他看来,虽然死灵军队确实可以充当炮灰使用,可死灵法师相比较于正面战场所能发挥出的实力,他们在后方其实搞生产反倒能起到更大的作用。
这些死灵单位本身就可以承担大量简单的机械性劳动,死灵法师靠著这一手,就足以让黑鹰帝国生产力膨胀一倍!
每一个阵亡在战场上的死灵法师,他们在后方都能带动更多的工业生产,指挥亡灵开垦出更多土地,所以这些被玩家干掉的死灵法师,反倒是一直都是在让黑鹰帝国的生产力持续下降。
当然,现在的黑鹰帝国似乎也顾不得这么多了。
相较于让死灵法师通通留在后方搞生产,此时黑鹰帝国貌似还是更倾向于让一部分死灵法师组织死灵部队,组织各种乱七八糟的填线师。
这也说明,现在黑鹰帝国的兵力当真是捉襟见肘。
此时在前线战场上,一名组织北线防御的黑鹰将军面对不断发起进攻的玩家部队,脸色可谓是非常难看。
「报告!巴尼西将军,敌军又有一支装甲部队从我们的侧翼攻上来了!」
一名黑鹰传令兵匆匆忙忙跑进来,向巴尼西将军汇报导。
「那边是二团的阵地吧?让他们再派出一批食尸鬼士兵,给我把敌人的装甲部队炸了!命令预备队第一营出动,拦截敌人的这支装甲部队!」
等那个传令兵走了之后,巴尼西将军一脸头疼地说道:「真是该死,对面的寒武军队难道是无穷无尽的吗?还有这帮家伙到底都是从哪里钻出来的?简直就像是地鼠一样!」
他已经在这里坚持指挥战斗长达一整天了,在这一整天的时间中,他几乎一刻都没有休息,甚至连抽时间正经吃一顿饭都做不到。
在这样高强度的战斗下,他不得不让队伍中的法师帮自己用法术提提神,以免因为劳累过度而当场趴下,但说实话,他是真不怎么喜欢这种用于强行提神的特殊法术,因为这玩意后遗症很严重。
强打起精神,他不断用望远镜向远处交战的区域来回张望,随后他发现,对面的寒武军队攻势和几小时之前相比,竟依旧还是一如既往的猛烈!
这让他感到很不可思议!
根据他原本的估计,此刻正在进攻他这个师的寒武军队应该不会太多,因为对方每次进攻都不会派出太多的士兵,总共就那么些人而已。
可一次两次进攻是这样,但连续几十次进攻却依旧还是老样子,根本没有任何衰落的迹象,每一次的进攻几乎都如出一辙,这就让他感觉难以理解了。
对面的寒武军队就好像明明藏著一支大军,结果却偏偏不愿意把这支大军一股脑全都压上来,每次都只是把这支大军拆成零星的小队发起进攻,然后用这种方式跟他们疯狂消耗似的。
他一开始觉得寒武人的这种添油战术非常愚蠢,因为众所周知,打仗这东西就需要一鼓作气!
手中保留太多的预备队,这只会平白浪费兵力,有功夫在后方留一大堆预备队待命,倒不如把这些预备队全都投入到正面战场上,用最猛烈的攻势压垮敌人!
可到现在,哪怕他再怎么不屑,他也逐渐察觉出寒武人的这种进攻模式肯定有问题了!
因为他不相信对面的寒武军队指挥官全都是傻子,既然自己知道打仗就应该大兵压境,尽可能把兵力优势发挥出来,那对方难道不知道吗?
每次敌军派出来进攻的士兵数量虽然不多,但全都是个顶个的精锐,像这样的精锐部队损失一点都会让人心疼,更别说像这样如同血肉磨盘一般与他消耗了。
以至于他现在逐渐有些怀疑,弄不好寒武人的这些精锐,也有可能是类似于人造人之类的玩意。
要不然,寒武军队怎么可能会每次只派出这么一小批,结果派出来的小队却如同无穷无尽一样,一波接著一波,永不停歇?
这极有可能是寒武人的士兵就如同他们的死灵士兵一样,此刻还在后方处于正在生产的状态中,以至于一时半会根本凑不出足够的部队!
那个黑鹰将军惊恐地思索著,不过他指挥士兵展开防御的动作并不慢,随著大量死灵士兵和预备队一起展开反击,玩家刚刚才开上来的那支装甲部队很快就被击退了。
或者说,玩家开上来的那支装甲部队从一开始,就没指望著能给黑鹰军队带来什么真正的困扰,这支装甲部队只不过是玩家拉过来用于刷分的而已。
看到与敌人死灵士兵同归于尽的几辆装甲车,其中一个玩家兴奋地挥舞著拳头喊道:「没错,就是这样!兄弟们,还有没有什么乱七八糟的小破车,都给我开过来!」
「哈哈哈,在这种时候,用一些破车烂车反倒能打出极其优秀的交换比,这简直就是专门用于刷分的一大副本!」
在此之前,玩家们惊讶地发现:
黑鹰军队生产出的那些死灵士兵大致可以被分成两种!
一种死灵士兵就是纯粹的炮灰,各方面战斗能力都平平无奇,并且被干掉之后也无法给他们提供任何功勋。
但还有一部分黑鹰死灵士兵一看就与其他士兵与众不同。
这些死灵士兵具有更高的智能,具有更老练的战斗技巧,并且他们被干掉之后还能给玩家提供一笔还算可观的功勋!
所以,玩家很快就根据这些死灵士兵不同的表现,将他们分成了死灵士兵和死灵士官。
这些死灵士官就好像是对方死灵法师指挥的中枢节点,每个死灵士官都能够起到一定的引导作用,充当班长甚至于排长之类的角色,带领其他死灵士兵向某个方向发起进攻。
如果能把他们干掉,那玩家就可以从这支死灵军队中收获一定的功勋,从而弥补他们的损失。
所以打著打著,许多玩家就发现了一个有趣的现象:
如果他们直接把那些新锐重坦克,比如虎王和is—3之类的坦克开上来,那他们面对这些敌人会极其不划算。
哪怕他们把敌人一整个营的死灵士兵通通干掉,从里面能够收获的少量功勋也未必能买得起一辆虎王。
而如果他们稍微操作不小心,让某个带著炸药包的死灵士兵贴上来,把虎王干掉了,那简直亏得要死!
但是在这种情况,如果他们从后方调过来一批极其老旧,并且价格非常低廉的老款式载具,那情况就大不相同了。
那些出自于战地一的装甲车,在面对这群连枪都没装备多少,只知道带著炸药包往上冲的死灵士兵时,反倒是可以发挥出相当不错的效果。
毕竟玩家开著虎王去攻击这些死灵士兵,到头来也只能用上面的机枪猛猛扫射敌人,而装甲车对付这些敌人也同样是在使用机枪,双方几乎被拉到同一条水平线上了!
在不需要甲弹对抗的情况下,这些廉价的装甲车反倒非常适合用于对付成规模的死灵士兵。
于是截止到现在,看似玩家的装甲部队发起了一轮又一轮进攻,整片战场上到处都是装甲残骸,时不时还会有某支装甲部队绕到敌人侧翼来一波狠的。
可实际上,这些阵亡在战场上的装甲单位基本全都是战地一中的各种装甲车。
打来打去,别说虎王坦克阵亡了,哪怕是t34坦克的残骸都没有在这片战场上出现!
黑鹰帝国的巴尼西将军一直都对敌军的添油战术很纳闷,怀疑敌人极有可能是与他们的打法差不多,一直都在靠某些特殊设备生产士兵。
但实际上,玩家之所以不一鼓作气把这片阵地拿下,而是非要与敌人耗,就是因为他们发现,用这种模式与敌军展开战斗,完全可以把当前的这片战场当做一个简单模式的刷分点来玩耍!
只要他们不一口气把敌人的阵地通通推平,而是每次只派出少数人往上冲,派出一些低阶单位发起进攻。
那么最后算起交换比,玩家这边的队伍反倒会显得极其划算!
歇了两口气之后,马上又有几个玩家从后方开出来了十多辆菊花车,再加上一批骑摩托的玩家,组成了一支火力还算不错的突击部队。
随后,又一次复活,然后继续担任指挥官的巴兰尼科夫上校对这些玩家下达命令道:「兄弟们,这次轮到二队上场了!咱们还是老规矩!」
「二队组织一支装甲部队从正面攻,三队组织一支小部队从侧面突袭一波,两队主要负责吸引火力!」
「一队直接从咱们布置在敌人阵地侧后方的那个隐蔽复活点出动,尽量偷袭,抄掉敌人的死灵法师!」
「等打完之后,咱们再按照之前约好的互相轮换,每队都有刷分的机会,大家都不要急!」
>